Review Street Fighter 2026 – Đánh đấm xịn, kịch bản kém
Đánh giá phim · linhhuynh0257 ·
Street Fighter 2026 đánh dấu lần thứ ba, tựa game nổi tiếng Street Fighter được đưa lên màn ảnh rộng dưới dạng live-action.
Kéo xuống để xem tiếp
Hai bản phim trước là Street Fighter (1994) của Jean-Claude Van Damme vốn bị giới phê bình chê tơi tả. Còn The Legend of Chun-Li (2009) với Kristin Kreuk thực sự là một thất bại nặng nề về cả doanh thu lẫn chất lượng. Nhưng với cộng đồng người hâm mộ game đông đảo, giờ đây chúng ta có phiên bản mới Street Fighter 2026. Đây là một bản tái khởi động, không nối tiếp câu chuyện của hai bản trước.
Từ tựa game rất nổi tiếng
Street Fighter là một thương hiệu game đối kháng nổi tiếng, và có ảnh hưởng rất lớn trong văn hóa đại chúng. Street Fighter rất thịnh hành trong thập niên 90 tại các tiệm game thùng. Nhắc đến nó là nhắc đến thời hoàng kim của game đối kháng.
Street Fighter có cách chơi thoạt nhìn rất đơn giản: hai võ sĩ đấu tay đôi, cứ ai đánh hết thanh máu của đối phương người đó chiến thắng. Nhưng game có lượng võ sĩ lớn, mỗi người có một tuyệt chiêu và phong cách đánh khác nhau.

Tuy cách chơi thì dễ hiểu, nhưng thực tế rất khó đánh giỏi Street Fighter. Và thực tế Street Fighter chính là tựa game đã định hình công thức cho game đối kháng hiện đại. Đồng thời có một cộng đồng fan hâm mộ đông đảo.
Đáng nói là cộng đồng fan game Street Fighter hiện vẫn rất đông đảo, chứ không phải chỉ sống bằng hoài niệm. Game vẫn ra bản mới và các giải đấu vẫn được tổ chức. Vì vậy Hollywood vẫn quyết tâm thực hiện một bản chuyển thế mới cho tựa game này.

Nội dung bản phim 2026
Phim lấy bối cảnh năm 1993, xoay quanh hai võ sĩ đồng môn là Ryu (Andrew Koji) và Ken Masters (Noah Centineo). Cả hai từng thân thiết như anh em, nhưng xa cách sau một biến cố kinh hoàng trong quá khứ.
Một cô gái bí ẩn tên là Chun-Li (Callina Liang) xuất hiện với lời mời Ryu và Ken tham dự giải đấu World Warrior Tournament, nơi tập hợp những võ sĩ nguy hiểm nhất thế giới. Đây cũng chính là giải đấu đối kháng mà Ryu từng giành chức vô địch trong quá khứ.

Ryu nhanh chóng từ chối lời mời này, nhưng Ken lại chấp nhận tham gia với mong muốn trở thành nhà vô địch. Ryu đánh hơi được bất ổn, nên miễn cưỡng tham gia giải đấu để bảo vệ Ken.
Cùng với sự giúp sức của Chun-Li, cả hai khám phá ra âm mưu chết người của Bison (David Dastmalchian) – ông chủ của giải đấu World Warrior Tournament. Đồng thời phải đối diện với những tổn thương trong quá khứ của mình.

Tái hiện tinh thần đối kháng hào hứng của Street Fighter
Đạo diễn của bản phim năm 2026 chính là Kitao Sakurai – một đạo diễn người Mỹ gốc Nhật. Anh vốn sinh ra ở ở Kyoto nhưng lớn lên tại Cleveland, Mỹ. Ông vốn là một đạo diễn indie với phong cách hài có phần dị biệt.
Kitao Sakurai không phải là đạo diễn danh tiếng, từng làm phim lớn. Theo chính ông chia sẻ, Legendary tìm đến ông vì nền tảng văn hóa Nhật cùng kinh nghiệm khá đa dạng từ hài truyền hình, video âm nhạc, phim điện ảnh.

Street Fighter 2026 có mở đầu khá hứa hẹn với cái vibe thập niên 90 đầy hoài niệm. Phim cũng có xen lẫn các đoạn hoạt hình kể về quá khứ của hai nhân vật chính Ryu và Ken khá hấp dẫn với phần đồ họa dễ làm liên tưởng đến bản game nổi tiếng.
Lối hài tưng tửng của đạo diễn Kitao Sakurai khá thú vị ở đoạn đầu phim. Đặc biệt là những pha giao đấu với cường độ dày đặc giữa các nhân vật nổi tiếng trong game. Những pha combat rất đặc trưng của game khi cơ bắp, hành động được đẩy lên mức cực đại.

Các fan cứng của game sẽ rất hào hứng khi được chứng kiến các pha tái hiện lại các đòn đánh trong game, và rất nhiều Easter egg rải rác. Nhưng có lẽ những ưu điểm đó không đủ khỏa lấp cho những khuyết điểm lớn của bản phim năm 2026.
Kịch bản và dàn nhân vật nhàm chán
Dù Street Fighter 2026 đã mở những suất chiếu sớm, nhưng hiện tại phim vẫn chưa mở đánh giá trên Rotten Tomatoes – trang web chuyên đánh giá phim từ các nhà phê bình. Có vẻ như chính Legendary Pictures và Capcom cũng không tự tin lắm về chất lượng của phim.
Dù có những pha đánh đấm xịn, cùng cái vibe thập niên 90 cuốn hút nhưng kịch bản của Street Fighter 2026 lại nhàm chán và tẻ nhạt. Tựa như chỉ sinh ra để minh họa cho những pha đánh đấm của phim.

Lối hài tưng tửng của đạo diễn Kitao Sakurai tuy khá vui ở phần đầu, nhưng càng về sau càng nhạt nhẽo. Thoại của phim cũng không mấy đặc sắc. Tệ nhất là dàn nhân vật thiếu điểm nhấn, dù đều là các nhân vật biểu tượng của game như Ryu, Ken, Chun-Li, Bison.
Đạo diễn Kitao Sakurai cũng chưa kiểm soát tốt lắm tổng thể với bộ phim lớn nhất sự nghiệp của mình tính đến nay (Street Fighter 2026 có kinh phí 82 triệu USD theo Deadline). Mạch truyện đôi lần bị lạc, khiến các trận đấu dần trở nên thiếu sức hút.

Một phim hành động hay thực chất cũng không cần một kịch bản quá phức tạp. Nhưng nó vẫn cần một kịch bản đủ tốt, một mạch truyện chắc chắn để kết nối các trận đấu thành một hành trình có cảm xúc. Nhưng thực tế Street Fighter 2026 đã không làm được điều này.
Có lẽ Street Fighter 2026 đơn thuần hướng đến những fan đã gắn bó với dòng game đối kháng nổi tiếng này hơn là khán giả mới. Những chiêu thức quen thuộc, các Easter egg và không khí thập niên 90 có thể mang lại niềm vui hoài niệm. Nhưng với người chưa từng chơi game, kịch bản mỏng cùng dàn nhân vật thiếu chiều sâu khiến phim khó để lại dấu ấn ngoài những màn đánh đấm "xôi thịt".